无限重启的设定放在打斗上就有种越看越困的感觉了,反派就拿支步枪突突突就完事了,跟主角互殴真就i can do this all day?守护毒药那场戏就扯,明知亚人要抢毒药你不能提前把毒药转移了?还有随便个人坐着轮椅就大摇大摆进去了?系统机房随便进。毒药集团的老总还说:我们没有跟员工讲亚人要来袭击。拜托人家上次袭击电视都转播了,你当大家都是瞎子?好就算员工不知道亚人要来,你政府知道这件事不疏散平民是什么操作?
虽然带了28层滤镜一直在花痴砂糖的颜值,还是不得不说,作为主角砂糖戏份真的有点少,不知道是剧本的问题还是导演剪辑的问题,总觉得刚哥的反派戏份更多,角色也更立体
原是本格糖粉,看完有点被“氛围型帅哥” 丑帅代表刚哥圈粉。
(有极少剧透防侧漏,不影响观影)
跟大多数迷妹一样,提前自修了亚人的动漫和书,原作真的非常吸粉,本来以为是类似寄生兽的风格,但其实不同,不死身和小黑的设定只是个框架,大段和帽子的智力角逐让亚人情节更复杂也更精彩,在这个斗志斗勇的过程中永井圭的角色成长的非常快,而两人如何利用自己不死的优势不断突破脑洞的攻防战是原作最好看的地方,所以看完原作就对电影的期待很高,加上剑心组的动作设计,觉得至少会比寄生兽的真人版好看的多吧(寄生兽的动作场面相对略薄弱)。
电影情节更多取材了漫画原作的情节而不是动漫的,比如排气扇抽IBM雾,佐藤的手复活,等等,结尾大决斗是电影原创的剧情,这里不剧透,但觉得有点仓促,不像剑心1的结尾那种欲言又止的恰到好处,张力十足。另外就是忍不住吐槽结尾最后的一个很雷的特效镜头,跟米帅都觉得停在老师“肉体美”(看过预告片大家懂)那个镜头就结束应该最为好!!!具体留给大家自己看了再吐槽吧。 电影肯定是好看的,而且在日本片里,绝对是动作片里的精品之作(剑心是经典之作),还原的最好的是帽子被一队SAT不断杀死,然后逆袭单人秒了整队人这段,动漫里这段就做的非常赞,拍摄视角分镜头都是电影的水准,导演完整的把这段还原了,是很可以期待的一段场面。
IBM特效做的非常好,当时看动漫就觉得特效很厉害,跟普通的二次元动漫完全不是一个技术水平,是更接近最终幻想等作品的风格,还用了动作捕捉技术,电影里延续了这个优势,动作场面比动漫版升级的部分是小黑与本体的配合,是个亮点,电影的小黑很听话, 作非常迅捷,看得时候还在想,若不是在大银幕怎么能看清小黑的动作啊,果然是厉害。
卡司:
全员演技在线,尤其刚哥,简直就是帽子本人,那种邪恶变态得意笑,低声的叫圭名字的痴汉感,玩游戏似的屠杀,举重若轻的动作场面,活脱脱一个把恐袭当游戏的,把路人玩弄于股掌之间的邪恶佐藤,哼着小曲骑自行车,太出彩,而且刚哥练的好壮,很厉害!想想之前《怒》里面白白的软肉刚哥,真不愧是演技派。 成田优和78的角色,都还不错,人物感觉更偏向原创吧,跟漫画里有所差异,但改编合理,当然两人完成度也很好,其实一开始看原作觉得腹黑的高个户崎应该是成田优演才对,铁哥年纪大了点(脸有点肿),不过气场更足,川荣妹子发型很还原,下眼睫毛很抢戏,后面居然还跟成田优有一段打戏,妹子好拼! 看原作时觉得圭这个角色真的很适合砂糖,冷漠腹黑的高智商,个性有点偏反派的人设,造型上如果头发能再短点就好了,一开始帽子去实验室救包成木乃伊的圭,给他带了套衣服换上逃亡,就是预告片里跳楼的那身风衣,我还在想,帽子对圭是真爱啊!只是去救人,还精心挑选了非常时尚又帅气的一身衣服给他换,兼顾了便于行动和显高的搭配,这是把圭当女主啊!脑中一旦有这样的设定,后面越发觉得刚哥是黑化的男主而砂糖是女主了。。。。。。
前面说了很多看点,然后再来说说槽点,
虽然带了28层滤镜,一直在花痴砂糖的颜值,还是不得不说,作为主角砂糖戏份真的有点少,不知道是剧本的问题还是导演剪辑的问题,总觉得刚哥的帽子戏份更多,角色也更立体,电影演到三分之一处之后,大概有20分钟都是一直在演刚哥搞恐袭,各种碾压特种部队的埋伏什么的,而砂糖就一直在逃亡,藏身郊区欧巴桑家,只有打开电视看刚哥恐袭新闻,打开电脑看刚哥恐袭喊话,去林间跑步顺便训练小黑,中间这段很多对手戏都是户崎和刚哥之间的,然后我内心在呐喊怎么圭消失了!的时候终于,圭去找户崎谈合作对抗刚哥了,这时大概电影已经演了三分之二。圭隐居之后再出山就变了个人似的,一下开挂了,对亚的行动也开始变得比较顺利,(之前都一直被刚哥狂虐),总体来说,动作场面没有我想的多,结尾的大决斗虽然精彩但感觉也很短,剧本有一些细节有小bug,但瑕不掩瑜,结尾留了要拍续集的伏笔,只是不知道最终票房怎样,有没有机会拍续集吧。
后续:票房不好,大概没续集
电影上映第二天在京都二条TOHO看得IMAX,上座率不高,几乎都是男饭
总之,如果剑心有100分,那么亚人至少有80分,细节方面有一些缺憾,但动作场面很突出,已经是不错的漫改作品了,而且值得去大银幕观赏。
粉丝向:
电影一开始就是我们砂糖水灵灵的大眼睛,因为看得是IMAX版,日本的屏幕又特别亮和高清,觉得真是艺术品一样晶莹剔透的美目(这段特写他没带隐形眼镜),睫毛有我手臂粗,因为开场一长段戏都是砂糖被包成木乃伊状做实验,所以这段戏都是只露出眼睛,靠眼睛表达出痛苦绝望等复杂强烈的情绪,切手切脚的画面可能过于血腥所以不是直接呈现出来,而是通过砂糖眼神的反应和音效来表达,这段看得时候我简直觉得胳膊超级痛!!!
且看日本政府对亚人做的人体实验,截肢、毒气、试药、扒皮等各种惨无人道的试验,和731部队在中国恶行毫无区别。男主被试验了几天后,仍然站在实验者这边,整部剧主题思想也是这样,这表明作者认为731部队在中国做的试验是符合人类进化之壮举,是应该得到被试验者理解的。
中国不应该仇视731部队,而应该理解和帮助他们,实现大东亚共荣圈,像那种反抗的都是反人类的。
扪心自问,如果在生活中有人打了你,你会怎么办,嗯,要么打回去,要么报警;但如果把疼痛+10倍100倍的锯掉你手臂,敲碎你的脑壳呢?这时你有枪,甚至你还有超不死超能力,你会怎么做呢?如果你“以德报怨”不杀他们,那么请睡服我们,给我一个能相信的理由。
电影片头RBZF对男主进行了惨无人道的实验,先是用截肢的医用锯齿锯掉男主的胳膊,从影片中男主的痛苦呻吟中能看出并没有给男主打麻醉,研究人员在旁边一直监视男主的生命特征,期间出现休克,痛苦到濒临死亡时再用一个不知名物体敲死男主,让男主重新复活,可以看出短时间内男主经历了多次被锯掉身体的某部分,多次被敲死,那么为什么在同为亚人的男二拯救了男主时,让男主杀掉折磨他的3个研究员时为什么男主没开枪?圣母婊附体了?影片没有给出让人信服的理由只是单纯的描述了男主作为亚人受到的折磨。
难道男主被折磨的经历就不是痛苦的回忆?
我不禁要问,难道亚人受到伤害时没有疼痛感?难道实验室内还是有光伟正的人对于男主进行残忍实验有过同情么?没有,这些片中都没有提到?那么男主的圣母婊就让人很难接受了,看电影看小说有时候观众会有代入感,但是片头的剧情毒的让人不忍直说:什么J8玩意。我是第一次看到这个影片,之前只看到过一个男二在拯救男主途中被麻醉后开枪自杀复活的短片,当时对这个动漫短片挺感兴趣的,但是看了真人版电影的片头然我就没兴趣开下去了。
当然如果你对于片头的这点毒免疫,或是已经看到动漫版的对此有了抗体,那么都可以继续观看此片,如果不是,那么请不要给自己找不痛快。
一定是特别的缘分,才能让漫画不毁于漫改
去年,可以称之为日本漫改电影的“元年”了。
有两个原因,一是去年日本国内上映的漫改电影数量,几乎是历年之最,将近三十部。
二是距离日本的首部漫改电影[比波普高校]上映,刚好过去三十年。
日本漫画的影响力不需赘述了,地球人谁还不会哼个哆啦A梦的主题歌、随手搓龟派气功呢。
日本漫画的创作历史已经走过了100年,期间打下坚实粉丝基础的“IP”实在太多太多,对于漫改来说,简直是一座永远挖不完的宝藏。
而漫改的方向也可以大致分为三类:
一,老牌大IP,从当年火遍大街小巷各大书摊、VCD厅、游戏厅的“民工三大漫”(火影、海贼、死神),到[银魂]、[钢炼]、[JOJO的奇妙冒险]…无一不是普及度惊人之作。
二,少女漫,少女漫可以说是日本漫画最常见的题材了,改编此类漫画成本相对较小,也容易还原剧情,不会轻易背上“cosplay”的骂名。
三,现象级IP,顾名思义,就是年代并不久远,但势头惊人,包括[进击的巨人]、[东京食尸鬼]、[寄生兽]……还有咱们今天要说的[亚人]。
但由于现象级IP普遍诞生的时间较短,一心趁热打铁的片方也舍不得花太多时间制作,所以出现“辣眼睛”的几率往往是最高的。
怀着“一朝被辣眼,十年怕漫改”的警惕看完[亚人],松了一口气。
漫改都保持这个水准,很难吗?
《亚人》的设定并不算新鲜。
“亚人”拥有不死之身,随时随地可以满血复活,差不多就是人人顶着一个主角光环。
在日本漫画中一贯担任大反派的政府,抓来亚人做人体实验,害得“佐藤”痛恨人类,招兵买马开始报复。
而主角“永井圭”则选择了站在人类这一遍,共同抵抗亚人们的攻击。
眼熟吧,近年来的日本动漫许多都走这个路子,比如《东京食尸鬼》、《寄生兽》、《进击的巨人》等。
都是人类VS异能种族的戏码,主角也统一是“身为异能心向人”的设定。
题材相近的大热漫画,在漫改上的效果却天差地别。
归根结底,是电影在漫画内容取舍上出了问题。
反面例子是[东京食尸鬼]。
[东京食尸鬼]中,花费了大量的时间讲述在两个世界中求生的无奈和主角的自我调适,不仅严肃无趣,还讲得莫名其妙。
[亚人]的导演本广克行就聪明多了,什么人物背景、什么连带关系、什么寓意思考,都不要,连主线我都懒得多讲,就是一个字,“打”!
[亚人]极简化了原著的剧情,取而代之的是大量让人眼前一亮的动作戏。
“佐藤”刚登场,就手持冲锋枪在研究所来了一场屠杀,射击、摔跤、格斗…一场动作戏疯狂浮夸又精彩。
更重要的是,通过这一场戏就让观众明白了“亚人”的作战模式:受伤后可以通过自杀满血重生、断肢后也可自杀获得完整肉体、克星是麻醉枪……
四个亚人差不多109分钟无休,枪战、肉搏、“鬼魂”互殴等动作戏塞满全片。
本广克行明白,讲剧情讲寓意讲思想,讲得过原著吗?电影唯一能胜过漫画的,在于视听。
本广克行给[亚人]留下了一个简单明了的主线后,就开始用大量的动作场面和视效喂饱观众的感官。
比如漫画中的经典技能“留一手”和“黑雾”,在动作、特效、音效的加持下,给观众带来的惊奇感比在漫画中大了太多。
建议[东京食尸鬼]导演回家看此片五遍,交一篇不少于800字观后感上来。
其实道理大家都懂,只是做不做得到罢了。
[亚人]中打戏精彩的原因,在于有个“好底子”。
[亚人]由[浪客剑心]的幕后班底打造,动作场面上自然也延续了之前的质量。
佐藤健在拍摄[浪客剑心]前就进行了两个月的剑术训练,从一个压根没摸过剑的人,火速成长为一个“让武替都有压力”的人。
有这样的基础在,[亚人]中的动作戏就得心应手多了。
佐藤健全片没有用过一次替身,全部亲自完成,而且还不忘得瑟,“替身也是男人,我也是男人,他能做到的我怎么做不到。”
和佐藤健同在[浪客剑心]中训练过的师兄弟绫野刚,就没这么舒服了,光是练各种持枪姿势就练了一个星期。
练完持枪还有搏斗技巧、体能训练、塑形训练……当然,看成果是没白练。
值得一提的是,[亚人]的武术指导大内贵仁,是在香港当武替出身的。
大内贵仁到香港后,经罗礼贤介绍,得到一个为成龙当光替的机会(灯光师布光时,替成龙摆摆造型),自此入行。
之后成为甄子丹的固定班底,担任了[导火线]、[十月围城]、[武侠]等片的武替。
至于日常沉迷动作戏的导演本广克行就不用多说了。
这一剧组,都是练家子。
[亚人]的缺点和优点一样显而易见。
剧情太过敷衍、人物的情感也一笔带过,导致故事本身完全沦为动作戏的陪衬。
但对我来说,[亚人]仍是一部合格的漫改电影。
原因很简单,它确实把漫画改编成了电影。
虽然漫改电影的一切都建立在“还原”的基础上,但也有例外。
就是把二次元风格转变为三次元。
举个例子,动漫中,主角投个篮,从起跳到篮球出手再到进筐,三个动作可以演一集。
电影要是这么拍就是有病。
但大量的漫改还真就这么拍的,演员动不动就扯着嗓子干嚎、一会一个慢镜头加特写眼神和画外音“马萨卡?!”,改编成真人电影的意义何在?
[亚人]的动作戏上,延续了[浪客剑心]中“打架憋BB”的良好传统,没有太多中二度爆表的“可恶!要从下方封锁我的攻击吗!”此类台词。
保持“自杀回血”设定的同时,打斗设计得非常贴近现实,不会让观众出戏。
也避免了大段主角边打边自我解说式的“内心独白”(虽然不是很彻底)。
这样既可以满足原著粉的期待,也能勾起新观众想去看原著的兴趣。
漫改电影能不毁原著已经是万幸,能反作用于原著的更是少之又少。
如[娜娜]、[热血高校]、[死亡笔记]、[浪客剑心]等,都是漫改电影的上乘之作。
它们都或多或少地脱离了“漫画感”,使其本身可以作为一部独立的电影吸引新观众,而不仅仅是针对老粉丝的情怀cosplay秀。
消费原著的同时,为原著带来更多人气,也是漫改电影义不容辞的责任。
[亚人]虽然不及上述电影,但也算用自身为漫改电影立了一条“及格线”:
凡是比[亚人]差的,都是烂片。
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文:涵葛格
文章源自微信公众号:电影解毒
电影里设定的漏洞挺多的,举几个例子吧(1)电影最后户琦说政府出动对亚的条件是逮捕主角,那么问题来了,反派都要在东京散播毒气了,政府的对亚还不出动是干什么来的,留着过年吗(滑稽)还tm要什么条件。(2)还有被打成碎块后不应该以最大的一块碎块重生吗。(3)影片中说反派从出生被杀害了20年,那么请问,反派的教育是哪里来的。(想到哪写到哪了啊)(4)既然幽灵这么好召唤,为啥主角被绑在实验床上的时候幽灵不出来呢。(5)户琦的人物塑造跟shi一样,影片开头体现出来的像是一个以折磨亚人为乐的变态,后面就妥协与主角合作了,结尾还阻止对亚射击主角,完全没有体现人物态度转变,如果说户琦的出发点是保护人类阻止佐藤才与主角合作,那么当亚人什么错事都没做的时候,户琦在亚人身上做实验为什么这么心安理得,很显然这个人心理的扭曲程度远远不是电影中展现的过程中所能改变的(短时间内就写了这么多,反正挺失望的,槽点满满的一部电影)
打斗很好看,但为什么删了基友的戏份。周身围绕着亚人粒子黑雾的全裸一跃也是另人心醉。。。
中规中矩的漫改电影,演员表演算是不错,由于没看过原版漫画,所以对电影的设定很多都一知半解,电影似乎在赶节奏一样的卖弄动作场面,但实则动作场面乏善可陈……
失望,只看到一场疯狂的自杀/杀戮游戏。动作戏很棒,bgm很棒,这两点也是期待这部电影的原因,整体节奏很流畅,不过漫画转真人,整体还是给人中二感满满,佐藤健这个角色站在人类一边,过程铺垫不够,没有太多纠结反而觉得不可信,绫野刚处于正相反的对立面,太过于简单粗暴的二元对比,燃不起来。
本广克行玩的确实high,不过整体有点太无视原作了,故事也完全成为了动作戏的陪衬,略可惜
为什么要删我CP呜呜
节奏紧凑动作戏也不赖,起伏也基本合情合理。最大疑问大概是永井圭打佐藤可以理解,佐藤打永井圭是要干嘛?也不能把他怎么样。不过佐藤时不时地都要用低沉的声音蹦出一句"永井くん",所以大概只能理解是因为真爱吧。总之是部不错的爆米花片。
一到文戏就稀烂,佐藤健真他妈帅,剑心加油
佐藤:“看你这样子还没释放过吧~” ...(男主释放)... 佐藤: "量这么多~"
情节极简化,只留下一个框架勉强撑了一个故事,但是非常非常酷炫,可以说是日本年度最强动作片了。真人全员颜值比原作角色高,刚哥演的佐藤超棒,风头甚至盖过了砂糖。
终于总结出来了,日本电影的自我氛围非常浓重,你进入了就是对的,不然就变得非常可笑。
非常脸谱化的善恶对立,剧情也很渣,就算打不死也不能一直打啊?让观众看你们无限次作弊吗...
BGM和动作戏都很精彩,还是扑在剧情上了,漫改老毛病,把原作的太多内容压缩太厉害,改掉了妹妹对男主的态度,删掉了海斗的剧情,而且整体全删这特么不是拆劳资CP嘛?!砂糖的永井圭一路几乎没存在感,直到结尾才扳回一城,刚哥的反派佐藤太讨喜,从头到尾成了他的又酷又邪的个人秀!
说文戏垮,但作为没看原作的我来说这部反倒是同题材漫改中既站住了脚不说教又一黑到底的,哪有正义不正义,永井首要目的是为了妹妹和自己,而不是英雄主义,就像田中说的他被反复虐杀两年就想毁灭地球,佐藤从出生开始就被虐杀,二十多年;永井还肯合作消极点想不过是佐藤把他救出来得太早。动作戏帅。
故事未免也太简单了点吧,角色的行为逻辑也是让人异常费解,整部电影仅仅只有一个不死版《X战警》的包装,却没有人家的思考,除了动作展示几乎看不到什么优点。
作為漫改片還行。綾野剛全程演技在線。特效一般般,動作戲中不合理的勉強情節有點多,明明有很多手段可以制約亞人,實戰中就是不用,造成很多槽點。電影時長較短很多設定沒有講清楚。女亞人和妹妹的角色就有點沒頭沒尾,沒有展開。亞人無限重生的設定也玩得不夠High。三星半
“反派最帅气”系列。刚哥太风骚了,优君也好帅,作为主角的砂糖只有最后一场戏刷了下存在感😂😂亚人特效及格,动作戏还不错,估计IMAX观感会更好一些吧~
我刚哥果体完美倒三角身材,腹肌帅炸,以及血泪回忆杀时眼睛特写太美了。感谢导演能把佐藤塑造的这么立体,刚哥演绎的也特别出彩,四颗星全给刚哥!
场面真的做的太赞了 电影篇幅有限 有些东西确实没法全部涵盖 但是砂糖确实很拼 绫野刚这部也是拼了
论原作“替身”战斗,JOJO甩亚人一条街。论漫改,这次亚人扳回一城。
看到现在漫改中比较精彩的一部。比较忠于原著又有合理改编 看的很过瘾