电锯惊魂9:漩涡

恐怖片美国2021

主演:克里斯·洛克,塞缪尔·杰克逊,麦克思·明格拉,马利索·妮可,摩根·大卫·琼斯,阿莉·约翰逊,弗兰克·利卡里,约翰·托卡特利迪斯,佐伊·帕尔默,丹·皮特隆杰维奇,理查德·泽皮里,伊迪·英克斯特,莱拉·丽,克里斯托弗·泰,盖内尔·威廉姆斯,莱昂尼达斯·卡斯特罗尼斯,克里斯·柯林斯,纳齐恩·康特拉科特,卢克·加洛,乔什·斯托博格

导演:达伦·林恩·鲍斯曼

 剧照

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更新时间:2024-04-24 00:22

详细剧情

老鸟警探(塞缪尔·杰克逊 Samuel L. Jackson 饰)带领警探(克里斯·洛克 Chris Rock 饰)调查惨绝人寰的连环杀警案,“拼图杀人魔”重出江湖的传言,再度勾起所有人心中的恐惧。这次新的游戏规则,似乎直冲警察而来。每个命案现场留下的“死亡漩涡”,将把他们卷进难以抽身的血腥深渊之中……  《电锯惊魂》第九部由第8部的两位编剧皮特·古德芬格和乔什·斯托伯格撰写剧本。执导了《电锯惊魂234》的达伦·林恩·鲍斯曼此番回归执导。

 长篇影评

 1 ) 为情怀打4分

我也算是电锯惊魂的老粉丝了,电锯惊魂系列在网上被很多人称为血浆片和悬疑惊悚片,但是我觉得他其实是我看过的为数不多的非常棒的系列悬疑片,很少会有一部电影可以布局7部,每部是一个单独的悬疑,7部连起来是一个大悬疑,每当我认为我理解了故事内容,但当我回头再看一遍就会发现还有很多隐藏的细节我没有发现,

至于第八和第九部只能说是电锯惊魂的番外吧。心情很复杂,又想要系列更新下去,又不想看着他继续烂尾

 2 ) 从8.7到5.2,从神坛到扑街只需93分钟

首发于公众号“影探”

ID:ttyingtan

作者:大表妹

转载请注明出处


2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。

斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。

这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。

而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。

同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。

这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:

可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。

2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。

2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。

最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。

所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。

作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。

先来说说优点。

影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。

熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。

这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。

所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。

而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。

拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。

这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。

当然,对前作的致敬也是随处可见。

方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。

还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。

经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。

老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。

当然,猪面人也是少不了的环节。

上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:

因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。

嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。

让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。

还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。

在这部中,泽克同样面对了生死的选择。

他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。

上:电锯惊魂9,下:电锯惊魂1

本片的缺点也是相当明显。

没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。

编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。

二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。

再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。

如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。

血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。

可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!

监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!

顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。

中间那位就是本片导演

本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。

纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。

门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。

可到了这一部,这个系列还剩下什么?

系列中最经典的裂颚器

本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。

就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。

就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。

就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。

断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。

生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。

而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。

让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。

可有一说一,制作公司也应当背锅。

看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。

说来也巧,这片的筹备还有个逸事。

男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。

于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。

但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。

对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。

墨镜一戴,谁都不爱,主角光环,爷最牛掰

想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。

看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。

仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。

虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。

票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。

很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。

但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?

2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。

尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。

再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。

当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?

评分断崖式下跌

《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。

一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。

就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。

他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。

他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。

他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。

他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。

竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。

他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。

最后表妹想和各位聊聊情怀。

情怀是把双刃剑。

它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。

就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。

但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。

本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。

很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。

例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。

竖锯老爷子在本片中的“客串”

从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。

狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。

情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。

至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。

不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。

文/大表妹

 3 ) “史上最好看的恐怖片”系列,终于毁在第9部

2004年,温子仁凭《电锯惊魂》一战成名。

他导的第一部长片,120万的低成本却收获全球超过1亿票房,连带几部续集,都成为恐怖片发烧友心目中很难逾越的神作。

《电锯惊魂》系列不仅融合了悬疑、血腥,更凭借不断解谜的关卡和脑洞大开的刑具,刷新密室逃生类影片的特色。

如今,系列最新一部《电锯惊魂9:漩涡》也终于千呼万唤始出来。却不知这部离开了温子仁和灵魂反派“竖锯”的作品,是否还能延续辉煌,在日渐低迷的恐怖片市场杀出一条血路?

本文有剧透。

1

游园会上,一名便衣警探目睹了一起盗窃案件,为了追捕嫌犯,他不顾危险跳进地下通道。却被一个戴着猪头面具的神秘人用迷药迷晕,捆绑挂在地铁的轨道上。

醒来后,他发现头部被一个钢铁机关牢牢锁住,前方摆放着一台电视,里面的猪面人指责他是个经常作伪证的“黑警”,并称几分钟后将有一辆电车驶过,如果警探想逃离,就要凭自身重量跳下来,但同时,他经常“说谎”的舌头也会被机关扯断。

若他不敢,那么等待他的就是被电车撞到支离破碎的结果。

警探斟酌一番后,决定牺牲舌头保全性命。可强烈的痛感令他产生了迟疑,可下一秒他惨遭电车碾压,也为曾经犯下的罪付出了惨痛代价。

负责调查这起案件的,是警探泽克和他的新搭档威廉。

泽克出身警察世家,父亲马库斯曾是警方高层,是不少人心中的偶像。但泽克早年曾因检举同事枪杀证人而成为大家眼中的“叛徒”,毕竟有不少警察都会暗中受贿,草菅人命,泽克的举报无疑成了一种威胁,直接导致他前途受损,只能接一些无人问津的小案子。

被电车撞死的警探被误认为是意外闯进地下铁的流浪汉,并没受到警方重视。直到有人给泽克寄来一个包裹,按照包裹里的视频提示,他发现了连环杀人狂“竖锯”特有的漩涡标志,也确认死者身份竟然是一名警察,而且还是自己最好的朋友。

悲痛欲绝的泽克准备揪出凶手,为好友报仇,殊不知却引来同事嫉妒。原来曾轰动一时的连环杀人狂“竖锯”早已过世,这次的凶手如果不是竖锯的传人,就一定是一个疯狂的模仿犯。

如果能将此人抓住,必定名声大噪,甚至会升迁。是以,同事们一个个虎视眈眈,都想插上一脚。即便有线索和嫌疑人,也不肯将信息吐露给泽克。

这也给了凶手可乘之机,他利用警局内部勾心斗角,人人都想出头的心理,将泽克同事一一攻克。用尽各种惨绝人寰的方式,把这些心术不正的黑警置于死地。

同时,他也一次次向泽克和警局挑战,扬言要为警局彻底清理门户。

无奈之下,泽克只能开始与时间的赛跑,但每次都晚一步,只能眼睁睁看同事丧命……直到黑手伸向了泽克的父亲。

忍无可忍的泽克决定背水一战,却也在与凶手的对弈中发现,曾是警界高层的父亲远不简单,他也有着许多不可告人的秘密。

2

和一般恐怖片不同,《电锯惊魂》系列不仅尺度爆表,血浆四溅,还针对片中的“玩家”设下一道道关卡,让他们不得不面对生死抉择。

是牺牲身体的部分器官保全性命,还是害怕受到眼前伤害而稍后命丧当场?这种精神与心理的折磨,再加上重重机关之残忍,无一不刺激着观众的感官神经。

而想出这些机关并制造出来的人便是整个《电锯》系列的灵魂人物,“竖锯”约翰·克莱默。

虽然“竖锯”本人在第三部就已去世,却依旧以前传和闪回方式,主导着接下来几部续集。

那些未揭晓的谜题,也都在续集中一一阐述清楚。其内容不仅涉及了竖锯的接班人,也事无巨细地将竖锯从普通人变成臭名昭著的连环杀人狂始末,清晰展现面前。

《电锯》系列的另一大特色,则是在封闭环境下,以闯关内容推动剧情。这种类似剧本杀和密室逃生的设定不仅开创了此类型先河,也成为系列的关键词。

不过很可惜,原本属于《电锯》系列的特色,在《电锯惊魂9:漩涡》中被一一打破,甚至连最基础的“致敬”都谈不上,反而更像是一部不入流的同人作品。空有一腔热情,却只换来强行“碰瓷”的尴尬。

首先是灵魂Boss竖锯,虽然也以照片的形式出现,但本作中的罪犯却并非是竖锯的接班人,至多也就是个不太合格的模仿犯。

其次,“密室逃生”的桥段也少之又少。行刑之处不再是充满机关的废弃房屋,受害者们也不是统一抓获后集体闯关。变成了针对个人的处罚,或在地铁、或在地下室……就连生死抉择也只空留了血腥的外壳,却丝毫无法引起观众的深思与共情。

3

《电锯惊魂9:漩涡》中的受害者基本都是警察,杀戮也是针对“黑警”的报复。

主角不再是深入绝命游戏,被迫成为玩家的受害者,而摇身一变,成了想破案,抓住凶手的正义警探。

没有了闯关的紧张刺激,融入更多悬疑推理。这本就有悖于《电锯》系列的特性,但就连推理部分也表现得差强人意。

其实像资深探员搭配菜鸟,联手破获连环杀人案的设定并不少见。摩根·弗里曼与布拉德·皮特的《七宗罪》,以及丹泽尔·华盛顿联手安吉丽娜·茱莉的《神秘拼图》都是其中佼佼者。

这两部作品将重点放在警方如何根据有限的证据,与凶手争分夺秒,挽救生命之上。悬疑与刑侦相结合,适当的猎奇和重口做辅助,对于细节与节奏的把控也十分到位。

可《电锯惊魂9》却完全没有从这些优秀作品中借鉴经验,只一味想要贴合《电锯》系列大IP。叙事不分主次,既想借着“竖锯”的光给自己的杀戮找一个借口,又浪费了大把时间去描述男主泽克出淤泥而不染的个人光环。最终只落了个得不偿失,且不伦不类的下场。

纵使制片方找来塞缪尔·杰克逊这样的老戏骨保驾护航,也难逃老粉的诟病。看来这部被吉尼斯官方认证为“史上最成功的恐怖片系列”也终于难逃跌下神坛的命运,再难重现昔日辉煌。

 4 ) 如果只是打saw的名义搞仇杀,建议和原作完全撇开关系。

反警察暴力,这个主题值得一星。

其他地方和电锯惊魂没太大关系,完全是复仇爽片。算是弱化版的《守法公民》吧。借了《电锯惊魂》的壳子,骨子里还是报复社会、控诉制度的复仇爽片。老爷子虽然也是为了复仇,但他非常尊重游戏规则,绝对公私分明,绝不会因为对方和自己有私仇而把游戏难度调高,他设计的机关给足了对方活命的机会,而且游戏难度都是让对方体验“皮肉之苦”:无论是断腿断手还是挖眼,会落得一身残疾,但绝不致死。

Spiral不一样,他就是奔着弄死对方去的。拔舌头手指也就罢了,让女警官割断颈椎,对方哪怕是守了规则也很容易因为伤到脊髓而暴毙。

同样是虐杀游戏,电锯惊魂的主题是赎罪和救赎,赎罪必有代价,但绝对会放一条生路。但SPIRAL打一开始就没打算救赎,而是奔着报仇杀人去的。从动机上就违背了电锯门的初衷。如果jigsaw是让你一命通关超级玛丽——难是难,但大把人能做到,那么spiral是让你一命通关变态猫版超级玛丽——理论上确实存在,但这概率约等于零好么。

像他这样不守老爷子的游戏规则而是不留活路的滥杀无辜,电锯门里还健在的门徒就应该站出来清理门户。

其他问题:

剪辑有严重失误,trap音乐严重违和,无关紧要的支线剧情、人物过多。

从《第一滴血5》里我就隐约觉得不对劲,为什么这几年的片都非要把场景设计成ktv包厢?

全球电影圈的灯光师是集体起义了吗?电影里要不这么设计就集体罢工?

老师教过色彩服务于电影叙事,你们就真把景框当颜料桶玩了?

是,是很酷,但这种酷跟mv一样,一是没有必要,二是放到有些规定情境里根本经不住推敲。你家警察局装霓虹灯吗?

你要真想把电影里的灯搞得花花绿绿的,那你干脆一开始就把故事设计在娱乐场所。

 5 ) 狗尾续貂的劣质模仿秀。

电影虽名《电锯惊魂9》,但其实只是披着电锯的皮的一部劣质的模仿秀电影。 男主并不是竖锯的门徒,所以他既没有竖锯那样的机关手手艺,也没竖锯那样的思维方式,更没有竖锯那样的思想境界,只是为了复仇而杀人,顺便彰显一下自己的正义而已。 电影的画面当然好于前七部,但除此之外,最让人期待的杀人机关和方式,却十分的粗糙,而且不像竖锯总给人一个生的机会,他没给别人留活路,那本来可以一刀捅死的,非大费周章的找个噱头弄死,真的是有点刻意了。 总体来说这部电影就是一部不太成功的山寨版,看结局似乎还有再续,那真的没必要,第八部都已经够狗尾续貂了,别再去压榨经典那些仅剩不多的价值了。

 6 ) 烂

电锯惊魂已经脱离竖锯老头的理念了,而且是在这条路上飞驰,越来越远,电锯惊魂在烂/血浆/变态片路上弯道漂移,对观众审美产生致命威胁,建议下一部改名为《电锯惊魂:致命弯道》

竖锯老头给你的绝不只是简单的摆在面前的A/B,生存或死亡,他是给你上一堂课,用你的伤、肉、血来换他的人生哲理,以及能重启你人生的,能救赎你的思想。

但是从老头的女学生开始,都成了拙劣的模仿者,他们愈发粗暴的手段和游戏者愈发低下的生存率,甚至cops愈发频繁地出现,都说明一个问题:“竖锯”的思想正在下沉,正在消失,当“竖锯”的思想逐渐褪去,游戏者的思考力渐渐被纯粹的痛苦掩盖,肉体的生死和社会的介入都让整个系列从圣坛跌落。“竖锯”世界的人们正在失去信仰,他们更信任子弹,冰冷的铁枷锁和红色绿色的指示灯,而不是一个老人用痛苦凝固出的救赎之路。

 短评

再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了

5分钟前
  • 大聪
  • 较差

简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。

10分钟前
  • 手动贩卖机
  • 较差

和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!

15分钟前
  • DRYJIAYOU
  • 较差

很难再找回系列的精髓了

17分钟前
  • 超人叔叔
  • 较差

几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。

20分钟前
  • 大海里的针
  • 还行

把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。

25分钟前
  • Lumity
  • 较差

如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。

28分钟前
  • Kalopanax.~
  • 推荐

当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。

29分钟前
  • Stboo
  • 较差

系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。

32分钟前
  • 女神的秋裤
  • 还行

凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。

34分钟前
  • 有心打扰
  • 很差

看了个山寨版?

38分钟前
  • 亵渎电影
  • 较差

中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。

42分钟前
  • 牛奶的奶
  • 还行

与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。

44分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 还行

粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。

47分钟前
  • 电锯觉罗炫
  • 推荐

猪头惊魂?

52分钟前
  • 天上浮云
  • 较差

这个结尾真的不是导演跑路了吗

55分钟前
  • KBFZ🇺🇦
  • 较差

制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?

59分钟前
  • RYX46
  • 很差

太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。

60分钟前
  • nakedgun
  • 较差

不管还有多少部,都要一直看下去的系列

1小时前
  • 复古瓦
  • 还行

十年老粉不请自来

1小时前
  • Donner .
  • 较差

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